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アラクネ体感有利不利

BBCFのアラクネで体感での有利不利こんな感じかなーってまとめてみた
具体的にどれぐらい有利とか言葉にすると語弊がありそうだから書かないけど、改行されるとそこで壁みたいなのを感じる
同じ行内での差はほとんどなし
結構細かく分けたけど、書いてて思ったのは完全に5分って思えるキャラはいなかった
対戦数が少ないキャラでも無理やり入れたから、テルミ、バレット、マイあたりの位置は結構変わるかも
でもそれ以外だとほぼ動かないんじゃないかなー

レイチェル
イザナミ
ココノエ、アマネ、ナイン、マコト、Λ、μ、ν
ヴァルケン、レリウス、カルル、ライチ、セリカ、ハクメン
ジン、プラチナ、テルミ、アズラエル、バレット、マイ
テイガー、ツバキ
イザヨイ、ラグナ、ヒビキ、ハザマ、タオカカ、Es
バング、カグラ
ノエル、スサノオ
ナオト

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CTCT

いつもの起き攻めで昇竜だけガードするように仕込んで、後はちょいためCT2回やるだけでガークラが確定するってネタ
細かいレシピはまだまだ調べたいことあるから後で書くとして、とりあえず調べたいこと忘れないようにメモっとく

車輪>CD蟲>〆で相手のゲージがどれぐらいたまるものなのか、昇竜ない相手にならねっぱ、前後転狩れるように仕込んで起き攻めCTで再烙印狙えるのか
モスラ使えばガーキャンも潰せるようになるのか、その場合レシピは変えたほうがいいのか
CT見てからgcOD>EAして確定しないことの確認
CTにEAを確定させる場合、どのタイミングでODを発動しなければならないのか
1発目CTを食らい逃げされた場合、すぐに〆ることでまたガークラ狙えないか、それでも食らい逃げする場合、合わせてどれだけのダメージがとれるのか
1発目CTくらい逃げされても烙印ゲージ内で確定ガークラ再度狙えるなら、烙印ゲージは割ることだけに使い切るはず、その場合アラクネ本体だけでどれだけダメージを伸ばせるのか、再ガークラ狙う場合ゲージは最低どれだけあればいいのか
2発目CT食らい逃げされた場合、現状のレシピでどれだけダメージがとれるのか
2発目のCTを降りD蟲>AorB蟲>昇りD蟲>CTとすることはできるか
CT(ガークラ)>5C>6D1>JB>降りD蟲>(5C)>昇りD蟲>車輪>6CD蟲でどれぐらいダメージがでるのか

社畜でございまーす

はよBBCF家庭用出てくれ

大会補正

もともとあんまりコンボうまい方ではないんだけれども、基本的に判断自体はできてます
が、大会だとその判断自体結構間違ってしまう
さらにコンボミスも増えるので、大会に出ると割とひどいアラクネになってしまう

この前の日曜と水曜に新宿の大会出てきたんですが、その動画が上がるのが割と怖い
判断ミスしてるの何箇所あるかなあ
日曜のはまだマシな方なんですけど、水曜のは本当にひどかった・・・

自分の動きをある程度客観的に見るためにも、動画に残る大会はできるだけ出て行きたいんですが、いつになったら野試合と同じように動けるようになるのか
まあそれでもずっと前に比べれば大分動けるようになってはきたんですけどね
以前は大会に出るというだけで足と手がプルプルしちゃうぐらいひどかったからなあ

対応されるまでやり続ける

BBCFが稼働して早1ヶ月ちょい
アラクネのリバサODについていろいろ言われてますが、
実際アレは強すぎるので修正くらってもいいんじゃないかなとは思ってます
まあ現状でも読み合いに持っていくことはできます
が、7割ぐらいアラクネの読み勝ちになる感じなのでやっぱ逃げ安定になるのかなと
現状と言ったのは、自分でも怪しいのではと思ってる部分があるので、それが実際どうなのかってところですね
思ってるとおりだとすると、今ほど強いとは認識されなくなるんじゃないかなあ
アラクネのODが修正食らう場合、OD後数Fまでは蟲が出せないって調整だとありがたいかな
ただ、カルルのリバサ姉行動と、リバサOD後のEA+フォーコもできなくなる形にしてほしい
リバサ姉行動についてはなんで未だにできてるか本当に謎
開発側はそんなに強くないとでも思ってるのだろうか
プロフィール

振り向き

Author:振り向き
ブレイブルーとかゲーム好き。
ニコ生で放送とかもやってます。

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